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たいじんぶそう【登録タグ からっP た 曲 重音テト】 作詞:からっP 作曲:からっP 編曲:からっP 唄:重音テト 曲紹介 聴いていたいから 温かさを知ったなら、傷つくことも乗り越えられる。痛みの向こうを知った”私”たちの歌。 アルバム「ぼくのせかいかくめい」収録曲で、アルバム版はラストの歌詞が改変されている。こちらも必聴 歌詞 (Piaproより転載) ちょっとだけ傷ついてから 私は怖くなっちゃった だからね必要なんだ 身を守るための 対人武装 何度か傷つけられて 残念だけど気付いちゃった 誰もが持っているんだ 誰かを傷つけるナイフ そんなんじゃ近寄れないね 対人武装しなくっちゃ 痛いのはいやだけど 一人で立つのは「恥ずかしい」 建前の鎧を 作り笑いの盾を 信じない勇気を 強がりの剣を みんながナイフを放さないなら 対人武装で傍に立つ でも 分厚い装備で声は 聞こえなくなった みんなの傍に立ってて 意外なことに気付いちゃった 案外軽装なんだ それでもみんな笑ってんだ 古傷をさすりながら もう楽しそうに話すんだ 「こうすればきこえるんだよ 触れればとてもあたたかいよ」 それは羨ましくて とても妬ましくって 興味ないふりして なのに情けなくって・・・ 「声が聞きたい」 近づく私に気付きあなたは ナイフを下ろしてくれたんだ ああ そうか 持っているだけじゃ 傷つかないんだ 避けられるんだね。 聞こえた 触れた あたたかい 装備を脱いだ私は あなたに夢中ですがりついた だけどね 気付くとあなたは怪我をしていて あんなに怖れて 嫌だった ナイフが 私の手にも握られていて 私もナイフを放せないから 壁が消えれば牙をむく それでも避けて そして下ろす 難しいけれど あたたかさを味わってしまった 対人武装はいらないの 傷つけて 傷つけられて 恐ろしいけれど 聴いていたいから あなたの声を 新たな戦地に立てば やっぱり武装しちゃうけど きっとまた脱いでみせるよ 知ってしまったの 有人温度 コメント これ好き…もっと伸びろ… -- 名無しさん (2019-12-24 22 53 03) 歌詞が素敵すぎる…大好き -- 名無しさん (2024-08-05 11 19 10) 名前 コメント
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武装進化 作:ぐりぐらさん 武装進化-(文明)のクロスギアをクロスしている自分のクリーチャー1体の上に置く。 で表される特殊進化。 DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」から初登場した。 聖霊王エルザード SR 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 武装進化-光のクロスギアをクロスしている自分のクリーチャー1体の上に置く。 自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある、クロスギアをクロスしていない相手のクリーチャーをすべてタップする。 相手のターンのはじめに、バトルゾーンにある、クロスギアをクロスしている自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 W・ブレイカー 通常の進化と比べると、 進化元の種族その他を問わないという点で勝り、 クリーチャー+クロスギアで2枚のカードを必要とする点で劣る。 種族を問わない進化ということで、神化編の新型進化のようにマイナー種族を取り入れてみるのも面白いかもしれない。 参考 《聖霊王エルザード》
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ガングラー鋼月の『今時の武装神姫事情』Vol.4 『家電としての神姫』 さて今回は、若干趣向を変えて、インタビュー形式でお送りすることになった。 インタビューのお相手は、家電総合メーカーSH社の情報家電部門・那珂川ジュンさん。近日発売予定の『家電の能力を持った武装神姫』の生みの親だ。 家電メーカー製神姫とは一体どんなものなのか。お会いして話をしてみると、神姫の新たな可能性が見えてきた。 ガングラー(以下、ガ): 今日はよろしくお願いします。 那珂川氏(以下、那): こちらこそよろしくお願いします。 ガ: さて……手元の資料によりますと……SH社で神姫を出す、という計画があるとか。 那: 早いですね。どこの部署が漏らしたんだ(笑) ガ: いえ、昨日の発表会でもらってきたんですが(笑) 那: あ……もうそんな時期でしたか。じゃあいいや。はい、そういうわけで、SHから神姫が出ます。スマートフォン型神姫『ヴェーヌルドライ』。その名の通り、生活の支援に重点を置いた神姫です。 ガ: いわゆる、秘書機能を重視したモデルなのですね。 那: はい。スケジューリングやGPS経由のナビ、PHS回線を使った通信機能などをデフォルト装備に組み込んであります。EDEN社からライセンス供与をいただいた正式な神姫ですから、神姫バトルにも参戦できますよ。 ガ: SHさんのような家電メーカーが武装神姫という玩具を出すというのは、正直かなり意外なんですが。 那: まあ……そうでしょうね。ただ、ウチ的には神姫は玩具としてはあまり見ていませんので……。30万越えのロボットを玩具というのは、ちょっと(笑) ガ: まあ、確かに(笑) 那: もちろん、神姫の玩具的な使い方……神姫バトルや着せ替えを否定するつもりはありません。というか、僕もやってますし。 ○神姫は究極の携帯支援ツール ガ: 那珂川さんは、いつ頃から神姫を? 那: 割と初期からですね……アーンヴァルを発売日に買ってからの付き合いですから。 ガ: 割とというか、思いっきり初期ですね(笑) 那: ええ。バトルはあまりしないので、セカンド止まりですけど。 ガ: では、その辺りから神姫の採用を? 那: それもありますし……神姫のコンセプトが、我々のやりたいことに合っていた、というのもあります。 SHはPDAの時代から携帯支援ツールを作り続けているんですが、その究極系が神姫……だと思うわけです。 ガ: 個人用の秘書、というやつですか。 那: はい。SHも喋る携帯支援ツールや、簡易AIを搭載したハイスペックPDA、スマートフォンを出しているわけですが、これはあくまでもパソコンの延長でしかなかった。超AIの搭載で音声制御は可能になりましたが、ハコ型の筐体ではそれも限界がある。 ガ: はい。 那: もちろん、ブレイクスルーとして人型の支援ツールを出そうという計画は長くありました。けれど、携帯用支援ツールとするなら、それほど大きくは出来ないし、突飛な形にも出来ない。かといって、スマートフォンやPDAの需要はあくまでニッチ需要ですから、パソコンや立体ディスプレイなどのように大がかりな予算も掛けられない(苦笑) ガ: H社のPシリーズやS社のIVOとは違う開発アプローチが必要だった、という事ですか。 那: そうです。IVOは愛玩用ペットロボ、Pシリーズは家事手伝いや介護支援ロボットとしては大変優秀だと思いますが、彼らを秘書として一日連れ歩くのは正直無理があるわけです。 ガ: Pシリーズは二メートルありますしね。 那: 電車に乗るのも別料金ですし(笑) もちろんそれが必要な大きさなら問題はないんですが……PDAの延長としてみるならば、大きさ的にはポケットに入るサイズ……十センチから十五センチが理想的だったわけです。 ガ: なるほど。神姫の大きさですね。 ○SH製神姫は百万円 那: もちろんウチにもロボット開発部門はありますが、どちらかといえばPシリーズやIVOと同系列の中型ロボット開発が中心でして、十五センチサイズの小型ロボットの開発ノウハウはほとんどありませんでした。 ガ: 企業的には、小型ロボットの開発はどうなんですか? 那: 企業としては、まずしっかりした精度と動作保証の取れる人間サイズを作って、そこから小さくしていきたいんですよ。言い方は悪いですが、オモチャを作ってるワケじゃありませんので。その辺りもあって、いきなり小さいものはハードルが高いから、作りたがらない。 ガ: だから自社開発ではなく、神姫を? 那: はい。最初は、開発部に依頼したんです。今のPシリーズをとりあえず小さくできないかって。 ガ: 無理だと? 那: さすがに無理とは言いませんでしたが……通常のAIタイプをそのまま小さくするとして、初期シリーズは一体で百万より安くは出来ないだろうと言われました。 ガ: それは……。 那: 競合相手として見たくはないのですが、その値段で出したとしても……僕だったら神姫かSRWに秘書ソフト入れて使うな、と。少しくらい精度が悪くても、気を使ってくれるし、何より可愛いし(笑) ガ: 神姫はCSCが載っている分、その辺りのAI搭載ロボットよりも段違いに優秀ですしね。 那: ええ。そんなわけで、神姫という優秀な小型ロボットが出ている現状で、これに自社開発のみで勝負するのはちょっと厳しいなと思ったわけです。オモチャに負けるようじゃ、とても売り物にはならないぞと。 ○玩具から家電へ ガ: そこで逆転の発想が出てくるわけですね。 那: もともと、SHは他社との共同戦線も得意なんですよ。PHS回線はW社さんとの共同ですし、他方面でも色々と連携を取って仕事をさせていただいています。 ガ: EDEN社も神姫の開発に関しては似たようなスタイルですね。 那: ええ。幸いにも、EDENさんはその辺りに理解のある企業さんでしたので、お話はかなりスムーズに進めさせていただきました。秘書機能重視で作りたいと言ったら「じゃあ武装神姫じゃなくて、神姫の名前だけで売りましょうよ」と言われてしまったり(笑) ガ: え?(笑) 那: さすがにそこは気が引けたので……というのは冗談ですが、武装神姫(MMS素体Ver1.0)の拡張性は非常に魅力的でしたので、その辺りの仕様はちゃんと合わせて、神姫バトルにも耐えられる仕様にさせてもらいました。 ガ: (笑) 那: あと、外装パーツやソフトウェアの開発ノウハウはこちらも携帯やPDAで十分蓄積出来ていましたので、さすがに百万より安くなってます。 ガ: だいたい、一般の神姫と同じくらいですか? 那: そうですね。SHの一発目ということで、結構頑張った価格設定に出来たと思っています。 武装セットのみも販売しますので、現行の神姫マスターさんもぜひ試していただければと(笑) ガ: 一発目ということは、後継機種も期待していいわけですか……? 那: もちろん、需要があればの話ですが。しかし、現行の武装神姫を秘書目的で使っているユーザーさんもかなりいらっしゃいますので、高機能な秘書能力を持った『ヴェーヌルドライ』の需要はあると思っています。 ガ: そうですね。僕もMMSを使っていますし。 那: 実は僕も使っていました。あ、ここ、オフレコでお願いします。SH的には怒られちゃうので(笑) ガ: (笑) それでは、今日はお話ありがとうございました。 那: こちらこそありがとうございました。 神姫のボディに家電のノウハウ。マスターと共にある神姫と、生活を支える家電製品というのは、案外と相性の良いものなのかも知れない。 もっとも、炊飯器型神姫や冷蔵庫型神姫が出るとは思えないが……。 個人的に言わせてもらえば、リモコン型神姫は、出たら便利かもしれない。 トップ
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武装変更 (自動B) 各ステップ開始時に、このカードが自軍手札にある場合、「名称 A」である自軍ユニット1枚と、このカードを置き換える事ができる。ただし「武装変更」の効果は、本来の名称が同名のユニットと置き換える事ができず、プレイヤーごとに1ターンに1回までしか使用できない。 参照 -「武装変更」を持つユニット 青 ビルバイン ビルバイン(ウイングキャリバー) ハイパーレプラカーン ハイパーライネック ライネック&ズワァース ビルバイン(迷彩仕様) ハイパーガラバ ダイターン3(サンアタック) ダイターン3(ギャリソン搭乗時) ネリーブレン(再リバイバル) クインシィ・バロンズゥ ユウブレン&ヒメブレン ブレンチャイルド ガリアン(飛装型) アザルトガリアン ガリアン(重装改) トライボンバー ボンバーズ ボンバーズ(アニマル形態) ダイバーズ ガードダイバー ブラックマイトガイン マイトカイザー バトルボンバー ホーンボンバー カイザージェット 飛龍 マイトガイン(動輪剣) 鉄巨神 アンダーゴレーム アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー) ラッシュロッド(ストップコート) リューナイト・ゼファー リューメイジ・マジドーラ 緑 ザブングル(フル装備) ギャリィ・ホバー&ギャリィ・ウィル ザブングル&ザブングル ギア・ギア ウォーカーギャリア(ICBM) ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム) ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー) アイアンギアー(ウォーカーマシン形態) レイズナー(V-MAX) ザカール(レッドパワー) ソロムコ ソロムコ(飛行形態) ソードフィッシュⅡ&レッドテイル ソードフィッシュⅡ&ハンマーヘッド 龍神丸(合体形態) 龍王丸 龍王丸(鳳凰形態) 戦王丸 幻王丸 邪虎丸 龍神丸(龍雷拳) 龍神丸(龍牙拳) ゼーガペイン・アルティール(ホロボルトプレッシャー) ゼーガペイン・アルティール&ガルダ アスラーダGSX スペリオンGT アスラーダGSX(マリン仕様) 紅蓮聖天八極式 トリスタン・ディバイダー トリスタン・ディバイダー(フォートレスモード) 黒 スコープドッグターボカスタム マーシィドッグ&ベルゼルガ ドラグナー1型(キャバリアー0) ゲルフ・マッフ ファルゲン・マッフ D-1カスタム D-2カスタム ドラグナー1型&ファルゲン ファルゲンカスタム ロッグ・マック ロッグ・マック(外殻装着時) イデオン(イデオン・ガン装備) イデオン(初起動時) イデオン(イデオンソード) スーパーピンチクラッシャー グレートピンチクラッシャー 絶影(第二形態) 赤 エルガイムMk-Ⅱ プローラー エルガイム&エルガイムMk-Ⅱ ザンボット3(ザンボット・ブロー装備) ザンボット3(イオン砲) ガイガー ガオガイガー ガイガー(ドリルモード) ガオガイガー(ヘル・アンド・ヘブン) ガイガー(ウイングモード) ガオガイガー&超竜神 ガオガイガー(ゴルディオンハンマー) ガオガイガー(ディメンジョンプライヤー) ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備) キングジェイダー(ジェイクォース) ビッグボルフォッグ ランスロット・エアキャヴァルリー ランスロット&紅蓮弐式 ランスロット(MVS装備) ランスロット・コンクエスター トリスタン&モルドレッド 紅蓮可翔式 蜃気楼(拡散構造相転移砲) ランスロット・アルビオン サザーランド・ジーク サザーランドJ 電童(ユニコーンドリル) -特定の状況で「武装変更」を得るユニット 青 緑 黒 赤 -ユニットに武装変更を持たせる効果を持つカード ※()は対象となるカードとタイミング 青 ダイファイター(自軍手札にある「特徴 無敵鋼人」を持つ全てのユニット) ダイタンク(自軍手札にある「特徴 無敵鋼人」を持つ全てのユニット) ダイターン3(ギャリソン搭乗時)(自軍手札にある「特徴 無敵鋼人」を持つ全てのユニット) 緑 スゴウレガード10V5000(自軍手札にある、「特徴 サイバーマシン」を持つ全てのユニット) ジェイローダー(自軍手札にある全ての「ジェイデッカー」) 黒 赤 アモン・デュール“スタック”(自軍手札にある、「特徴 ヘビーメタル」を持つ全てのユニット 攻撃ステップ) 卯都木命(自軍手札にある「名称 ガオガイガー」である全てのユニット 攻撃ステップ) 大河幸太郎(自軍手札にある「名称 ガオガイガー」である全てのユニット 攻撃ステップ) -武装変更に関連する効果を持つカード 青 緑 友永勇太 ビスマルク・ヴァルトシュタイン 黒 赤 サザーランド・ジーク サザーランドJ
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武装技能 攻撃力/攻撃範囲/攻撃回数/攻撃距離(遠or近) 弾…弾薬費。 1回攻撃ごとに資金を消費する。 命中…命中率。 1d10 =(命中率)に成功した場合のみ攻撃が命中する。 表記の無い者は「命中率10」扱いで、何らかの理由で命中判定のダイスが変化した場合は判定が必要。 なお、命中率は攻撃1回ごと、強敵相手に複数攻撃の場合は1体1体に判定される。 名前はサンプルなので自由に変えてOK 【使いきり】は、1度の戦闘につき1回しか使用できない。 ただし同じ武装を複数取得した場合、取得した数だけ使える。 【吸引】…攻撃が命中すると、そのターンの間だけ相手の位置を「近」にします 【突飛】…攻撃が命中すると、そのターンの間だけ相手の位置を「遠」にします ○レベル1武装(コスト1) バット「力1d3/範3/回2/近」 鉄パイプ「力3/範2/回1d3/近」 ナイフ「力3/範1/回1d5/近」 弓矢「力1d5/範1/回5/遠/弾2」 手榴弾「攻7/範7/回1/遠and近/弾10【使いきり】」 小石「力2/範1/回1/遠or近」 パイプ椅子「力10/範5/回1/近/命中7【両手】」 ○レベル2武装(コスト2) 刀「攻5/範1d3/回2/近」 大剣「攻5/範2d5/回1/近【両手】」 長槍「攻3/範1/回1d3/近」or「攻2d5/範1/回1/遠」 大槍「攻2d6/範1/回1/近【両手】【貫通】」 ハンドガン「力5/範1/回5/遠/弾5」 ナパーム弾「攻5/範10/回1/遠and近/弾15【使いきり】」 ○レベル3武装(コスト3) 妖刀「攻1d10/範1d5/回1/近/【HP消費3】」 チェーンソー「攻2d10/範1/回1/近/【両手】【貫通】」 ショットガン「攻5/範7/回1/遠/弾20/【両手】」 ライフル「攻20/範1/回1/遠/弾20/【両手】【貫通】」 衛星攻撃システム「攻30/範1/回1/遠and近/弾20【使いきり】」
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長距離武装 概要 2〜4列先に攻撃が可能な武装。後衛からでも敵の前衛まで攻撃が届くのが利点で、威力や命中精度も高いが使用回数が少ない。 イメージ 狙撃銃や対戦車ミサイルなどが該当する。長射程なのが裏目に出て、前で壁になってくれる味方や地形が無いと、あっという間に接近されて手も足も出なくなってしまう。単独で運用するのは難しい武装だ。
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武装再生 通常魔法 自分または相手の墓地から装備魔法カード1枚を選択して発動する。 選択した装備魔法カードをフィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 墓地再利用 魔法 関連カード 武装再生(OCG)
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【検索用 たいしんふそう 登録タグ 2013年 UTAU からっP た 曲 曲た 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:からっP 作曲:からっP 編曲:からっP 唄:重音テト 曲紹介 曲名:『対人武装』(たいじんぶそう) 歌詞 ちょっとだけ傷ついてから 私は怖くなっちゃった だからね必要なんだ 身を守るための 対人武装 何度か傷つけられて 残念だけど気付いちゃった 誰もが持っているんだ 誰かを傷つけるナイフ そんなんじゃ近寄れないね 対人武装しなくっちゃ 痛いのはいやだけど 一人で立つのは「恥ずかしい」 建前の鎧を 作り笑いの盾を 信じない勇気を 強がりの剣を みんながナイフを放さないなら 対人武装で傍に立つ でも 分厚い装備で声は 聞こえなくなった みんなの傍に立ってて 意外なことに気付いちゃった 案外軽装なんだ それでもみんな笑ってんだ 古傷をさすりながら もう楽しそうに話すんだ 「こうすればきこえるんだよ 触れればとてもあたたかいよ」 それは羨ましくて とても妬ましくって 興味ないふりして なのに情けなくって・・・ 「声が聞きたい」 近づく私に気付きあなたは ナイフを下ろしてくれたんだ ああ そうか 持っているだけじゃ 傷つかないんだ 避けられるんだね。 聞こえた 触れた あたたかい 装備を脱いだ私は あなたに夢中ですがりついた だけどね 気付くとあなたは怪我をしていて あんなに怖れて 嫌だった ナイフが 私の手にも握られていて 私もナイフを放せないから 壁が消えれば牙をむく それでも避けて そして下ろす 難しいけれど あたたかさを味わってしまった 対人武装はいらないの 傷つけて 傷つけられて 恐ろしいけれど 聴いていたいから あなたの声を 新たな戦地に立てば やっぱり武装しちゃうけど きっとまた脱いでみせるよ 知ってしまったの 有人温度 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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武装について 武装は戦士ユニットに対して対象の値に変化を与えるものがほとんどだが 装備すること自体は特に指定がない限り、どの種族でもできる。 つまり、武装自体での値の上下はないが、武装ユニットになれる。 武装装備時の効果は装備後恒久的なものと、装備期間中だけの効果、2種類ある 武装は一つしか装備できない。新しい装備に変えた時、 それまでの装備は外れる。 魔法・地形・魔法陣と同じようにカウンターステップで発動させることが可能。 武装は相手のユニットに対しても装備させることができる 応用例:相手が武器を装備して攻撃してきた(武装なしでは自分側の勝ち) →自分の場に防具がある →カウンターステップで自分の場の防具で相手の武器を上書き →相手の攻撃値が基本値に戻り、自分のユニットの勝ち 名称 属性 説明 エインヘリャルの剣 光 戦士ユニットの攻撃値を500up 装備ユニットは味方に攻撃できる ドワーフの斧 地 ユニットの攻撃値を600up・防御値を600down 装備ユニットは戦士以外の種族を失い、地属性になる フォース・フィールド 光 魔術師の守備値400up 装備ユニットは武装、魔法の選択の対象にならなくなる ヘルム - 戦士ユニットにのみ装備できる 装備ユニットの守備値を300up 神槍グングニル 水 魔術師ユニットの攻撃値400up 装備ユニットは後列の表表示ユニットを攻撃できるようになる 聖獣スレイプニル 水 魔族、獣族以外に装備可能 装備したユニットの攻撃値・守備値400up 攻撃後に裏表示になる ユニット兼武装カード 贖罪の剣 アロンダイト 闇 戦士ユニットの攻撃値を500up 装備時、対象のユニットは能力を失う 鋼の鎧 地 戦士ユニットの守備値を500up 装備ユニットは武装ユニットとの戦闘で破壊されない ライトニングスピア 光/地 装備ユニットは光属性を得る。「ライトニング」が効かなくなる。光魔法が発動する度に攻撃値300up 聖剣 エクスカリバー - 装備した戦士ユニットが前衛で表表示のとき、それ以外の戦士ユニットの攻撃値を基本攻撃値分down 武装カード個別情報 [エインヘリャルの剣] 自分で自分のユニットを破壊できる効果を持ちます。 ルーラと徴集を組み合わせて高い能力値を生み出す利用法の他、純粋に戦士の強化手段としても使えます。 フェニックスやスケルトン等倒す事で能力の上がるカード等とエイン剣を装備したルーラをセットにして、 無限能力上昇コンボを使う事が出来る。 ヴァルキリーによる効果で揃えば何枚でも一気に出せる事も大きなポイント 手札の循環、武装カードの大量セット等強化手段だけではない魅力も豊富なカードと言える。 [ドワーフの斧] 全てのユニットを強化できる代わりに守備値が600downします。 この効果をうまく利用すれば相手の防御ユニットの弱体化や火の雨での破壊などに利用できます。 また、戦士以外の種族を失う効果をもっており、戦士でない場合は種族なしになります。 そのため、森のエルフやマーリンの効果を受けることができなくなります。 属性も地属性になるため地形効果を受けれなくなる可能性があり、暴風雨で流される危険性もあります。 攻撃強化や防御低下による弱体や属性種族変更による妨害等、非常に応用性の高い武装カードであるといえます。 [フォースフィールド] あらゆる魔法、武装の選択の対象にならなくなります。 あくまで選択されないだけなのでライトニングやゼウスの神判など対象をとらない魔法は受け付けてしまいます。 主にハオマによる狂乱やアロンダイトへの防御手段に利用されています。 [ヘルム] 戦士しか装備できない&防御力アップだけ、という微妙カード・・・と思われがちです。 ですが現在武装カードで唯一PCのベースになるカードで、ドローソードマスターで疑似的にカードを引っ張りだすことができます。 また、相手戦士に付いている武装カードをこれで上書きすることにより弱体化させることも可能です。 実は浪漫あふれるカードなのです。 [神槍 グングニル] 相手の後衛を攻撃する効果は支援カードを破壊する数少ない手段です。 魔術師の場合はさらに攻撃力400アップのおまけつきです。 [聖獣スレイプニル] 強化できるユニットは限定されるものの、戦士以外も強化の対象です。 裏返しになる効果はプリンサイクルで有効利用されます。 また、自身もプリンコンボと同じ相手のターンやカウンターフェイズに攻撃が可能です。 なお、ハオマの神酒などによる「狂乱」と重なった場合にはそちらが優先されます。 [贖罪の剣 アロンダイト] 特殊能力をもつユニットすべてのアンチカードです(ゼウス、オーディン、ヘラクレスを除く) 一度でも装備するとそのゲーム中は永久的に能力を失う為装備カードを上書きをしても意味がありません。 基本は妨害に利用しますが、戦士ユニットの場合は特殊能力がなくても変わらない場合が多いため強化にも使用できます。 代表例としてヴァルキリーやパワー等召還した瞬間に効果が発動し、その後能力無いカードとの相性がいい また特殊効果で能力値がダウンしている場合はそれが無効になります(ウリエル、ケルベロスなど) フォールンエンジェルなどの装備と同時に効果が発動するカードの場合は、同時発動のルールに則り処理されます (例:アロンダイトがフォールンエンジェルの同衛右側にある場合、フォールンエンジェル→アロンダイトの順で能力発動→霊光武装に変化した後能力が消える。逆の場合は変化せず。) [鋼の鎧] 武装カードとの戦闘で破壊されなくなるため、敵前衛をすべて武装することで相手の場をロックできます。 ただしダメージは通るためハマオの酒で狂乱を与えられた場合、生きた的になってしまうので注意が必要です。 この事を利用した武装ロックサイクルなどが有名 [ライトニングスピア] ライトニングロッドから条件を満たすと進化する唯一の進化武装カード 装備する事でライトニングを回避出来るだけではなく能力上昇へと利用する事も出来る神武装カードです。 進化条件の重さ等もあってなかなか目にする事の無いカードだが完成させた後の強さはかなり凶悪になる。 ただし装備の上書きや戦闘以外の効果は通るので対処法も多目、上手な操作が必要になってくる。 [聖剣 エクスカリバー] 現在入手不可能(入手報告、対戦で使ってた等の報告が皆無)で一部CPUのみが使ってくる伝説クラスのレアです。 「基本攻撃値ぶんdown」というのはつまり各ユニットの攻撃値が0になってしまう、ということ(基本的には)。 やや分かりづらいが、装備させたユニットの基本攻撃値は一切関係しない。 これを持った瞬間から戦士種族なら誰でも即位のアーサーの効果を持つことが出来る。 使ってみたい時はCPU戦にてチェンジリングや心奪われた妖精等で奪って使う事が可能。
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◇武装派生表◇ 機体名 派生元武装 派生先武装 Zガンダム リミッター解除 ハイパー化 イフリート改 アーム EXAM開放 エールストライクガンダム MCジョイント エールストライカー ガンダムグリープ リミッター解除 PXシステム ガンバレルストライクガンダム 有線メガ粒子砲 有線式ガンバレル キュべレイ リミッター解除 ハイパー化 シスクード リミッター解除 オフェンスモードII ストライクガンダム(IWSP装備) 240mmキャノン×2 IWSP ソードストライクガンダム 対艦刀 シュベルトゲベール ニムバス専用ブルー2号機 アーム EXAM開放 ブルー1号機 アーム EXAM開放 ブルー2号機 アーム EXAM開放 ブルー3号機 アーム EXAM開放 ランチャーストライクガンダム ビームランチャー アグニ